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留學國外動畫專業強校,應具備什么素養和能力?
發布時間: 來源: 羊城晚報

美國加州藝術中心大學娛樂設計畢業展現場

美國加州藝術中心大學娛樂設計專業內部交流展

圖/受訪者提供

  截至3月3日,據網絡平臺數據,全球動畫電影票房榜冠軍《哪吒之魔童鬧海》(簡稱《哪吒2》)總票房突破145億元。行業的迅速發展帶動人才需求。2024年5月,在杭州舉辦的第二十屆中國國際動漫節動漫人才招聘會現場,20余家動漫游戲影視相關企業就面向高校畢業生推出了動漫設計、影視制作、項目推廣及IP衍生品開發等200余個崗位。那么,對于有志于投身動漫行業的留學生群體來說,想要進入夢寐以求的國際知名高校,應該具備什么樣的素養和能力?

  跨學科知識賦能動畫專業:復合型人才提升競爭力

  隨著科技的發展和需求的提升,當前動畫行業的學習者需要掌握多方面的核心素養。扎實的繪畫基礎和敏銳的藝術鑒賞力、洞察力是基礎條件,活躍的創造力為藝術作品賦予靈魂。以《哪吒2》為例,創作團隊擅于從傳統文化寶庫中選取素材,這需要創作者深入地理解古典文學。在人物塑造方面,只有懂得角色的心理和情感變化,才能成功塑造出真實、立體的角色形象。“這些跨學科知識不僅能夠豐富作品內涵,還能夠幫助學生在激烈的就業市場競爭中脫穎而出。”辰美(國際)藝術學校作為國內為數不多開設動畫專業的國際學校之一,其校務委員會教育發展總監楊熙這樣告訴羊城晚報記者。

  在美國,眾多藝術類院校開設了多種多樣的動畫類專業。曾先后就讀于瑞林藝術與設計學院和加州藝術中心大學的陳易卓分享道,以加州藝術中心大學的王牌專業娛樂設計舉例,娛樂設計下設有三個分支專業,分別為概念設計、動畫設計以及游戲設計,它們各自對應不同的專業技能,滿足了動畫行業產業鏈上不同環節的需求。

  動畫類專業分支眾多、紛繁復雜,學生在選擇學校和專業時應該怎樣合理規劃和考量呢?對此,楊熙給出建議:在擇校方面,應著重關注課程設計邏輯和教學方法。通過項目形式完成真實的創作項目是必不可少的。師資力量同樣值得關注,楊熙特別強調了“雙師型”教師的比例和質量。即教師不僅要具備扎實的理論知識,還要擁有豐富的實踐經驗,能夠指導學生將理論與實踐進行結合。 

  課程培養結合風格探索:在實踐中明確自身定位

  動畫類專業的學生一般都需要進行哪些方面培養呢?

  加州藝術中心大學概念設計的專業設置高度貼合、模擬行業的工作流程,“教我們的老師很多都是業界的從業人員,擁有豐富的工作經驗。一些知名企業和大廠的工作人員也會通過畢業展和項目合作等方式和我們進行對接。”陳易卓說,學校還通過開設各類不同的課程,來提升學生的創新思維和能力。在動畫角色設計課上,老師會要求學生將一個IP用另一種風格重新設計,“比如賦予忍者神龜阿凡達的形態”;在研究動畫發展史的動畫歷史課上,學生們通過分析不同年代的動畫風格,再將其應用到作品中。“這些課程經歷都讓我對于動畫有了更深的理解。”

  除了學校的課程教學,自我風格的探索也是必不可少的部分。陳易卓積極利用課余時間摸索自己的風格和方向,精心打磨了自己的作品集,這也對他后續的發展起到了幫助作用。

  還有一些高校將學習和實踐充分結合,鼓勵學生充分發揮潛能。加拿大謝爾丹學院創新性地提出“體驗式學習”(ExperientialLearning)的概念,范圍覆蓋所有的全日制課程。在學校官網發布的視頻中,游戲設計專業大四的學生們集思廣益于游戲概念,深入編碼挑戰,將頭腦風暴變為現實。

  市場需求融合科技發展:在AI時代與人工智能共舞

  中國的動漫行業近年來呈現出蓬勃發展的態勢。根據艾媒咨詢發布的《2025-2026年全球及中國動漫產業現狀剖析及前景預判投資分析報告》數據顯示,近年來本土動畫實現突破式增長,中國動漫產業總值由2019年的760億元增長至2023年的4000億元。2025年中國泛二次元周邊市場規模預計達6521億元,2029年有望達8344億元。在過去的2024年中,廣州動漫游戲類展會人次同比增長26%,大量原創IP帶動國潮消費,中國國際漫畫節和動漫游戲展示和銷售動漫游戲相關衍生品1500余種,帶動消費額超2.2億元。

  在此背景下,海外高校動畫類專業畢業生的就業情況整體較為樂觀,動畫專業畢業生的就業領域不斷拓寬,涵蓋了影視、游戲、廣告、教育、自媒體等多個行業,崗位需求也呈現出多樣化的特點。

  大量的動畫、游戲“大廠”吸引著優秀畢業生們的目光,除此之外,還有一部分和陳易卓一樣的學生選擇了自由職業或自主創業,他們在短期項目中積累經驗和人脈,為有朝一日能成立個人品牌和獨立工作室而不懈努力著。目前陳易卓參加了兩個獨立的游戲項目和一個漫畫的項目,他在其中主要承擔場景美術和環境設計的工作。“我之前還參加過一個聯想拯救者筆記本電腦的動畫廣告項目,在里面我負責了所有的建筑的設計,還有一架科幻風格的直升機,主創團隊對我工作上的表現也非常滿意。”

  與此同時,隨著使用門檻的降低,人工智能也正在滲透入這個行業的方方面面。一方面,AI能快速生成角色模型、場景設計甚至渲染,大大提高了制作效率和動畫作品的產出速度。然而另一方面,便捷高效的人工智能也擠兌了部分從業者的生存空間。“有很多平面廣告的廣告牌都已經用AI制作了,一些從事基礎性工作的人員確實存在危機。”陳易卓說。不過,楊熙對此持樂觀的態度,“無論如何AI都替代不了創作者的核心能力,畢竟技術再怎么變,好的故事和創意才是動畫的核心。”

  小鏈接:全球動畫專業強校有哪些?

  目前,全球頂尖的動畫相關的高校主要有英國倫敦藝術大學、美國加州藝術中心大學、美國瑞林藝術與設計學院、美國加州藝術學院、加拿大謝爾丹學院、日本京都精華大學等。

責任編輯:劉曉璇

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